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누빌시스템/재미있는 할인시스템

왜 굳이 당구 승률을 할인과 연결할까?

by 누빌앱 2026. 10. 18.

누빌에서는 불공정하고 불합리한 핸디 환산은 더 이상 필요없습니다. 이제 당구실력은 누빌이 정합니다. 누빌지수는 환산없이 누구에게나 공평하게 통합니다. 
그래서 누빌지수는 당구실력의 표준이 될 것입니다.

* https://nous-bill.com 
에서는 누빌앱을 직접 체험해보실 수 있습니다.

 

왜 굳이 당구 승률을 할인과 연결할까?

첫째는 회원에게 즐거움을 주기 위해서입니다.

 

게임이 끝나고 승률이 바뀌었는데, 그 숫자가 단순히 기록으로만 남는 것보다 실제 할인 혜택까지 달라진다면 게임의 재미가 하나 더 생깁니다.

“이번에 이기면 내 승률이 올라가고 할인도 조금 더 받을 수 있겠네.”

당구의 승부가 경기장에서 끝나는 것이 아니라 일상의 작은 혜택으로 이어지는 것입니다.

 

둘째는 회원의 활동과 혜택을 연결하기 위해서입니다.

 

게임을 많이 하고 좋은 성과를 내면 기록이 쌓이고, 그 기록이 승률이 되고, 다시 할인 혜택으로 연결됩니다.

게임 → 기록 → 승률 → 혜택

이 선순환이 만들어집니다.

 

셋째는 할인가맹점의 기존 할인 부담을 줄이기 위해서입니다.

 

일반적인 할인은 대개 특정 시간, 특정 기간, 특정 고객에게 일률적으로 몇 % 할인하는 방식입니다.

한번 20% 할인 행사를 시작하면 그 기간 동안 대상 고객에게 계속 20%를 적용해야 합니다. 할인율을 다시 낮추거나 없애려고 하면 고객이 혜택 축소로 받아들이기 때문에 원래 가격으로 되돌리기도 쉽지 않습니다.

 

승률연계할인은 다릅니다.

할인율이 회원마다 다르고, 승률 변화에 따라 계속 달라집니다. 가맹점도 기준값 X를 조절해 전체적인 할인 강도를 조정할 수 있습니다. 실제 검토 구조에서도 X는 가맹점이 설정하고 변경할 수 있도록 설계되어 있습니다. 

 

그래서 가맹점은 모든 고객에게 같은 할인율을 장기간 약속할 필요가 없습니다.

회원에게는 게임의 재미와 보상,
가맹점에는 유연한 할인 운영,
누빌에는 게임과 생활경제를 연결하는 구조가 생깁니다.

 

그래서 누빌은 단순히 “승률이 높으니 많이 깎아준다”는 생각으로 승률과 할인을 연결한 것이 아닙니다.

승률이라는 계속 변하는 게임 데이터를 이용해, 회원에게는 새로운 재미를 주고 가맹점에는 기존 할인보다 유연한 마케팅 수단을 제공하려는 것입니다.

 
 

 

누빌은 당구동호인들의 고질병이자 당구장 활성화의 가장 큰 걸림돌인 핸디 문제를, 시간이라는 절대적인 기준을 도입하여 해결하는 당구플랫폼입니다.
* https://nous-bill.com 
에서는 누빌앱을 직접 체험해보실 수 있습니다.(회원 가입 필수)