당구플랫폼45 지금처럼 당구를 오락으로 즐기실 분은 누빌이 필요 없습니다 - 시간 낭비하지 마세요 지금처럼 당구를 오락으로 즐기실 분은 누빌이 필요 없습니다조금 도발적으로 들릴 수 있습니다. 하지만 사실입니다.지금처럼 친구들과 만나 재미있게 치고, 점수는 서로 적당히 정하고, 기록은 없어도 되고, 오늘 잘 쳤는지 못 쳤는지는 느낌으로만 남겨도 충분하다면 누빌은 굳이 필요하지 않습니다. 오락은 재미있으면 됩니다.핸디가 조금 불공정해도 서로 만족하면 됩니다.동네마다 점수가 달라도 큰 문제가 아닙니다.기록이 남지 않아도 됩니다.오늘 이기고, 지고 즐거웠다면 그것으로 충분합니다.그런 당구를 누빌이 바꾸려는 것은 아닙니다.누빌이 필요한 사람은 따로 있습니다누빌은 당구를 조금 더 스포츠답게 즐기고 싶은 사람을 위한 플랫폼입니다.내 실력이 실제로 어느 정도인지 알고 싶은 사람.처음 만난 사람과도 공정하게 겨루고 .. 2026. 10. 10. 기존 당구게임은 왜 불공정할 수밖에 없는가?-불공정의 평범 사례 521점짜리 고수만의 문제가 아니다— 동호인 경기에서도 5~6분 차이가 난다https://youtube.com/shorts/luuZKInBuPQ?si=U88FUN-9zHNgrMCc 앞선 글에서 2018년 코리아 당구왕 결승전의 521점 경기를 살펴봤다.한 선수가 한 번의 이닝에서 521점을 치면서 제한시간 40분을 사실상 혼자 사용했다.그러면 이런 반론이 나올 수 있다.“그건 521점을 치는 엄청난 고수니까 생긴 극단적인 경우 아닌가?” 그렇지 않다.누빌점수판으로 평범한 동호인들이 실제 경기를 해보니 두 사람의 실제 경기시간에 5~6분 정도 차이가 나는 것은 예사였다.굳이 500점이 아니라도, 한 사람이 조금 긴 이닝을 몇 번 이어가고 다른 사람의 이닝이 상대적으로 짧아지면 시간 차이는 자연스럽게 누적된.. 2026. 10. 9. 이것이 누빌당구다 누빌은 당구동호인들의 고질병이자 당구장 활성화의 가장 큰 걸림돌인 핸디 문제를, 시간이라는 절대적인 기준을 도입하여 해결하는 당구플랫폼입니다.누빌에서는 불공정하고 불합리한 핸디 환산은 더 이상 필요없습니다. 이제 당구실력은 누빌이 정합니다. 누빌지수는 환산없이 누구에게나 공평하게 통합니다. 그래서 누빌지수는 당구실력의 표준이 될 것입니다. * 창립회원을 모집합니다 https://www.wadiz.io/web/campaign/detail/402783* http://nousbill.com 에 가시면 당구핸디, 당구산업 그리고 누빌앱 만들기에 대한 상세한 이야기를 볼 수 있습니다. * https://nous-bill.com 에서는 누빌앱을 직접 체험해보실 수 있습니다.(회원 가입 필수) 누빌은 당구동.. 2026. 10. 6. 개인별 목표 달성제 승부는 공정할까?-아무도 생각하지 않는 불공정4 개인별 목표점수제는 정말 공정한가개인별 목표점수제의 목적은 분명하다.실력이 다른 두 사람이 공정하게 승부하도록 만드는 것.고수는 높은 점수를, 하수는 낮은 점수를 놓는다.그런데 목표점수만 조정한다고 정말 공정한 승부가 만들어질까?핸디를 맞춰도 규칙이 다시 균형을 흔든다예를 들어 두 사람의 실력 차이를 정확하게 계산해서 핸디를 잘 맞췄다고 해보자.그런데 선공을 실력으로 결정하고, 선공자에게 높은 성공률의 고정 초구가 주어진다면 어떻게 될까?고수에게 또 하나의 이점이 생길 수 있다. 4구에서는 마지막 한 점만 3쿠션으로 치는 경우도 있다.게임 내내 4구 실력에 맞춰 승부하다가 마지막에 갑자기 다른 기술을 요구한다.이 역시 핸디로 맞춰놓은 균형을 다시 흔들 수 있다.고수에게 불리하게 하자는 것이 아니다여기서 .. 2026. 10. 1. 모두의 창업에 지원한 당구 아이템 * 누빌은 당구동호인들의 고질병이자 당구장 활성화의 가장 큰 걸림돌인 핸디 문제를, 시간이라는 절대적인 기준을 도입하여 해결하는 당구플랫폼입니다. 지난 9월 17일 마감한 모두의 창업 2차 아이디어를 '당구'라는 검색어로 찾아보았다. 모두 9개가 검색이 되었는데, 3개는 당구와 어떤 관련이 있는지 알 수가 없고, 확실하게 당구 아이디어라고 보이는 것은 나 포함 6개 였다. 당구를 가르치겠다는 아이디어가 4개, 당구큐 손질하는 방법이 1개였다. 당구 시장은 엄청나게 침체되어 있는데, 당구 시장을 활성화 시키자는 아이디어는 나 혼자뿐이다. 당구시장을 활성화 시켜야 당구를 배우겠다는 사람들이 늘어날 것이고, 그때 비로소 당구를 가르치는 아이템들도 소용이 있을텐데, 아무도 당구를 배우겠다고 하지 않는데, 가르치.. 2026. 9. 27. 당구장 사장에게 필요한 것은 ‘손님이 당구 칠 이유’다 당구장 사장에게 필요한 것은 새로운 점수판이 아니라 ‘손님이 당구 칠 이유’다당구장에 새로운 서비스를 소개한다고 하면 흔히 기능부터 설명한다.전적 관리가 됩니다.승률을 보여줍니다.AI를 사용합니다.대회를 운영할 수 있습니다. 하지만 당구장 사장에게 가장 중요한 질문은 따로 있다.“그래서 우리 손님이 당구를 더 칩니까?”아무리 훌륭한 기술이라도 손님이 오지 않고 게임 수가 늘지 않는다면 당구장 입장에서는 큰 의미가 없다.그래서 누빌의 당구장 영업도 기술을 파는 방식이 되어서는 안 된다. 누빌이 사장에게 팔아야 할 것은 점수판이 아니라 당구를 한 게임 더 칠 이유다.특히 4구에는 재미있는 문제가 있다.실력이 다른 사람끼리 게임을 잡기가 쉽지 않다.점수를 몇 점 놓을지를 두고 의견이 다르고, 핸디가 맞지 않는.. 2026. 9. 22. 이전 1 2 3 4 ··· 8 다음