당구플랫품2 무엇을 믿어야 하나? - 잘못된 자신감과 정직한 자신감 첫날 완벽하지 않아도 되는 시스템을 만드는 법 — '틀려도 수렴하는 구조'"이 시스템, 처음부터 정확할까?" 데이터로 뭔가를 예측하거나 판정하는 것을 만들어본 사람이라면 이 불안을 안다. 오늘 그 불안에 대한 답을 정리했다. 핵심은 '정확한 예측'이 아니라 '오차의 자기수정'이다.잘못된 자신감과 정직한 자신감나는 당구 실력을 측정해 핸디를 매기는 시스템을 만들고 있다. 어느 날 스스로에게 물었다 — "이거, 자신 있나?""무조건 자신 있다"고 답하면 그건 거짓말이다. 계수도 잠정이고, 데이터도 아직 없으니까. 그렇다고 "자신 없다"고 하면 만들 이유가 없다. 정직한 답은 이 사이 어딘가에 있었고, 그걸 찾는 과정에서 중요한 걸 배웠다. 자신감을 두 종류로 나눠야 한다."첫날부터 모든 게 정확한가?" → .. 2026. 7. 9. 환상적인 코딩은 실제로 환상일 뿐이다 유튜브 동영상을 보면 이런 장면이 많이 나온다."~~~해줘, 딸깍. 5분 만에 앱 완성!"유튜브 동영상들은 그것이 바이브코딩이라는 환상을 심는다. 사람들은 따라 하다가 무너지고, "역시 안 돼"라며 포기한다. 그리고 바이브코딩을 탓한다. 바이브코딩이 문제가 아니다. 방법이 틀렸다.그래서 나는 바이브코딩이 아니라 바이브스킬링을 주창한다. 코딩은 건물을 짓는 것과 같다. 나무 기둥으로 집을 지으면 2층도 제대로 짓기 힘들다. 철근콘크리트라야 10층이 가능하고, H빔이라야 100층 빌딩이 선다.유튜버들이 떠들어대는 바이브코딩은 나무 기둥이다. 처음부터 수십 층 건물은 불가능하다. 2층도 힘들다. 완성된 코드를 수십 번 갈아엎을 것이 아니라, 설계를 수십 번 갈아엎어야 한다.나는 4개월 동안 설계를 수십 번 뒤.. 2026. 6. 24. 이전 1 다음