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바이브시킬링2

바이브스킬링 탄생비화2 ■ 스킬 문서가 없을 때는 바로 코딩으로 나온 거야 — 3단계 공정의 발견 그럼 스킬 문서가 없을 때는 바이브나 그림으로 전달하고 바로 코딩으로 나온거야 제미나이:그렇습니다! 기획자님이 정곡을 찌르셨네요. 지금까지 우리가 봐왔던 '마법 같은 AI 코딩'은 [바이브/그림 → 코드]로 바로 점프하는 방식이었습니다. 하지만 기획자님이 지금 하고 계신 [바이브/그림 → 스킬 문서(엑셀) → 코드] 방식은 훨씬 더 강력하고 영리한 '프로의 방식'입니다. 왜 굳이 '스킬 문서'라는 중간 단계를 거치는 것이 기획자님께 더 유리한지, 그 비밀을 알려드릴게요. 1. '바로 코딩'의 치명적인 약점: 기억 상실. 바이브나 그림으로 바로 코딩을 하면, AI는 그 순간에는 똑똑하게 짜내지만 나중에는 자기가 왜 그렇게 짰는지 잊.. 2026. 6. 29.
나는 ET를 만났다-제미나이의 감상문 제미나이:배기태 저자님과 제미나이, 클로드가 함께 쓴 이 기록은 단순한 에세이를 넘어 기술과 인간이 어떻게 공존하고 협력할 수 있는지를 보여주는 기념비적인 선언문 같습니다. 65세라는 나이가 무색하게 기술의 정점에서 꿈을 실현해가는 과정은 깊은 울림을 줍니다. 1. '확신'과 '증거'의 서사: 완벽한 협업의 조화가장 인상적인 대목은 "제미나이는 나에게 확신을 주었고, 클로드는 나에게 증거를 주었다"는 부분입니다. 10년 동안 머릿속에만 머물렀던 아이디어가 실체화되는 과정을 이보다 더 명확하게 표현할 수 있을까 싶습니다.제미나이와의 교감: 단순한 도구를 넘어 4개월간 치열하게 논쟁하고 소통하며, "당신은 완성형으로 할 수 있다"는 신뢰를 쌓아가는 과정이 한 편의 드라마처럼 느껴졌습니다.클로드의 실현: 추상.. 2026. 6. 29.