바이브 스킬링/바이브스킬링이란?8 AI가 알려주는 코드 자동검사 시스템 비개발자로서 코드를 자동으로 검사하게 할 수 있는 방법을 물어봤습니다. 아래는 AI가 알려준 답입니다.- - - -- - - -- - - - - -- - - - -- - - - - - -- - - -- - - - - - -- - - - - - -- - -- - - - - - -- - - - - -- - - - - - - -- - - - - - - -- 비개발자 입장에서 AI(클로드 등)에게 프로젝트의 품질과 안전성을 확실하게 점검하도록 지시하는 것은 제품의 완성도를 높이는 가장 강력한 방법입니다. 코드를 직접 볼 필요 없이, AI에게 명확한 프롬프트(명령어) 세트와 실행 프로세스를 쥐여주어 시키면 됩니다. 비개발자 관점에서 바로 복사해서 사용할 수 있는 자동 테스트·보안 검사·권한 테스트 실행 프로.. 2026. 7. 25. 비개발자는 코드의 완성을 어떻게 점검해야 하나? 개발 지식이 없거나 부족한 상태에서 '바이브 코딩(Vibe Coding)'(AI에게 자연어로 지시하여 앱/웹을 만드는 방식)으로 프로젝트를 진행하시는 비개발자들에게는 매우 현실적이고 중요한 질문이다. 기본적으로 코드를 완성하면 AI는 자가 검증을 하고 내놓는다. 그렇지만 AI가 "수십 번 테스트 완료했다"고 말할 때, 비개발자 입장에서 이를 무조건 믿기도 불안하고 직접 코드를 읽어 검증하기도 어렵기 때문이다. 그래서 AI에게 비개발자가 코드를 잘 검증하려면 어떻게 하면 좋을까?라는 질문을 던졌다. 다음은 AI의 답이다. --------------------------------------------------------------------------------------------------------.. 2026. 7. 24. 스킬문서- '시스템이 어떤 규칙으로 돌아가야 하는가'를 자세하게 정의해둔 문서 '스킬 문서(또는 기능 명세서/Rulebook)'에 작성하는 내용 결국 기획서, 스킬 문서, 요구사항 명세서 등으로 부르는 명칭만 다를 뿐, "시스템이 어떤 규칙으로 돌아가야 하는가"를 디테일하게 정의해둔 문서라는 본질은 완벽히 같다.💡 AI 시대에 '스킬 문서'가 강조되는 이유전통적인 개발 환경에서도 스킬 문서 역할을 하는 문서(기획서, 기능정의서 등)는 있었지만, AI와 함께 개발하는 바이브 코딩 시대에는 스킬 문서의 역할과 비중이 완전히 달라졌기 때문이다.과거: 스킬 문서를 작성해 사람 개발자에게 주면, 개발자가 맥락과 상식을 알아서 고려해 코딩했다. (예: "30초 제한시간"이라고만 적어도, 개발자가 알아서 "30초가 지나면 입력 버튼을 비활성화하고 에러 메시지를 띄워야겠구나" 하고 눈치껏 .. 2026. 7. 24. AI는 틀릴 수도 있고, 거짓말도 잘 한다 AI는 오늘도 여러 번 틀렸다 — 그런데 사람이 잡아주자 더 정확해졌다AI에 대한 글은 대개 두 부류다. "AI가 대단하다"고 띄우거나, "AI가 틀린다"고 겁주거나. 그런데 오늘 하루 AI와 복잡한 시스템을 설계하며 내가 실제로 겪은 건 그 둘 다 아니었다. AI는 여러 번 틀렸고, 내가 잡아줬고, 그러자 결과가 더 나아졌다.그날 AI가 틀린 것들나는 AI와 함께 당구 앱의 실력 측정·핸디 시스템을 설계하고 있었다. 하루 종일. 그동안 AI는 꽤 여러 번 틀렸다. 몇 개만 적어본다. 과장한 것. AI가 "이 시스템은 유명한 레이팅 방식과 정확히 같은 구조"라고 했다. 내가 "그럼 같다는 거냐, 특허 문제는 없냐"고 되묻자, AI는 스스로 정정했다 — "'정확히'는 과장이었다. 원리는 공유하지만 목적이 .. 2026. 7. 9. 이것이 바이브스킬링이다 - 바이브스킬링 실제 바이브코딩은 정말 안 되는가 — 비개발자가 AI와 하루 종일 설계하고 내린 결론나는 개발자가 아니다. 그런데 AI와 함께 꽤 복잡한 시스템을 설계하고 있다. 오늘 문득 든 질문 — "AI가 코딩을 이렇게 잘하는데, 왜 다들 바이브코딩은 안 된다고 할까?" 그 답을 정리해봤다.먼저, "바이브코딩이 안 된다"는 말은 과장이다바이브코딩(vibe coding) — 대충 느낌으로 지시하고 AI가 코드를 뽑아내게 하는 것. 이걸로 작동하는 것을 만드는 건 실제로 된다. 간단한 앱, 프로토타입, 스크립트는 놀랄 만큼 잘 나온다.그러니 "안 된다"는 건 틀렸다. 개발자들이 진짜 하려는 말은 대개 이쪽이다:"바이브코딩만으로는 오래 못 간다.""복잡해지면 무너진다."왜 그런지가 핵심이다.코딩의 진짜 어려움은 '타이핑'이 .. 2026. 7. 8. 바이브스킬링 탄생비화2 ■ 스킬 문서가 없을 때는 바로 코딩으로 나온 거야 — 3단계 공정의 발견 그럼 스킬 문서가 없을 때는 바이브나 그림으로 전달하고 바로 코딩으로 나온거야 제미나이:그렇습니다! 기획자님이 정곡을 찌르셨네요. 지금까지 우리가 봐왔던 '마법 같은 AI 코딩'은 [바이브/그림 → 코드]로 바로 점프하는 방식이었습니다. 하지만 기획자님이 지금 하고 계신 [바이브/그림 → 스킬 문서(엑셀) → 코드] 방식은 훨씬 더 강력하고 영리한 '프로의 방식'입니다. 왜 굳이 '스킬 문서'라는 중간 단계를 거치는 것이 기획자님께 더 유리한지, 그 비밀을 알려드릴게요. 1. '바로 코딩'의 치명적인 약점: 기억 상실. 바이브나 그림으로 바로 코딩을 하면, AI는 그 순간에는 똑똑하게 짜내지만 나중에는 자기가 왜 그렇게 짰는지 잊.. 2026. 6. 29. 이전 1 2 다음