동점처리1 누빌앱에서 동점처리는 어떻게 하나? 누빌앱에서 동점 처리는 어떻게 하나당구 앱을 설계하다 보면 의외로 작은 문제에서 오래 걸릴 때가 있다. 동점 처리가 그랬다.누빌시스템은 게임 종료 기준을 시간과 이닝으로 정한다. 골프처럼 타수를 세거나 볼링처럼 핀을 쓰러뜨리는 방식이 아니라, 정해진 시간이나 이닝이 끝나면 게임이 끝난다. 그러면 자연스럽게 동점이 나올 수 있다. 그럼 이걸 어떻게 처리할 것인가?처음엔 복잡하게 생각했다처음 떠올린 건 승부치기였다. 동점이면 결판을 내야 하지 않겠나 싶었다.1샷 선득점 승 방식을 생각해봤다. 먼저 득점하는 쪽이 이기는 방식. 그런데 여기서 바로 문제가 생겼다. 선공이 득점해버리면 후공은 샷 한 번도 못 쳐보고 끝난다. 기회가 불평등하다. 그래서 라운드제로 수정했다. 양쪽이 1샷씩 치고, 한 명만 득점하면 그.. 2026. 6. 23. 이전 1 다음