승부예측1 완벽할 수 없는 것을 만들 때- '납득'이라는 더 현명한 기준 완벽을 목표하면 시작조차 못 한다 — '납득'이라는 더 현명한 기준무언가를 만들 때 우리는 자연스럽게 "완벽하게 하자"고 생각한다. 그런데 어떤 것들은 완벽을 목표하는 순간 영원히 출시하지 못한다. 오늘 시스템을 설계하다가, 나도 모르게 계속 쓰고 있던 다른 기준을 발견했다.완벽할 수 없는 것을 만들 때나는 당구 실력에 따라 핸디(접어주기)를 자동으로 계산하는 시스템을 설계하고 있다. 여기서 근본적인 질문에 부딪혔다 — 핸디를 100% 정확하게 매길 수 있는가?정직한 답은 "아니오"다. 사람의 실력은 매일 다르고, 상대에 따라 다르고, 컨디션에 따라 다르다. 어떤 공식도 이걸 완벽하게 잡을 수 없다. 세상의 어떤 레이팅 시스템도 못 한다. 그렇다면 이 시스템은 실패인가? 여기서 나는 멈칫했다. 그리고 깨.. 2026. 7. 9. 이전 1 다음