본문 바로가기

전체 글155

같은 40점인데, 왜 실력은 이렇게 다를까? 누빌은 당구동호인들의 고질병이자 당구장 활성화의 가장 큰 걸림돌인 핸디 문제를, 시간이라는 절대적인 기준을 도입하여 해결하는 당구플랫폼입니다. * https://nous-bill.com 에서는 누빌앱을 직접 체험해보실 수 있습니다.(회원 가입 필수) 같은 40점인데, 왜 실력은 이렇게 다를까?당구를 오래 친 사람이라면 이런 말을 자연스럽게 한다.“저 사람 40점 친대.”이 한마디면 대충 어느 정도 실력인지 알 것 같지만, 실제 데이터를 보면 이야기가 달라진다.최근 빌리보드 에버리지 랭킹을 살펴보니 핸디 40점인 사람들의 AVG가 약 1.143부터 1.801까지 매우 넓게 분포하고 있었다. 같은 40점인데도 한 사람은 AVG 1.143이고, 다른 사람은 1.801이다.차이가 결코 작지 않다.그렇다면 40점.. 2026. 8. 26.
기존 핸디와 누빌 핸디의 결정적 차이 누빌은 당구동호인들의 고질병이자 당구장 활성화의 가장 큰 걸림돌인 핸디 문제를, 시간이라는 절대적인 기준을 도입하여 해결하는 당구플랫폼입니다. * https://nous-bill.com 에서는 누빌앱을 직접 체험해보실 수 있습니다.(회원 가입 필수) 기존 핸디와 누빌 핸디의 결정적 차이당구를 즐기는 사람이라면 누구나 한 번쯤 겪는 순간이 있습니다. 실력 차이가 나는 상대와 붙을 때, "그럼 몇 점 놓고 칠까?"를 정하는 바로 그 순간입니다. 이 한마디로 게임의 재미가 살기도 하고, 반대로 김이 새기도 합니다. 핸디는 단순한 점수 조정이 아니라 게임을 공정하고 즐겁게 만드는 핵심 장치이기 때문입니다. 그런데 이 중요한 핸디를, 우리는 지금까지 어떻게 정해 왔을까요?기존의 핸디 방식 — 사람의 감각에 기댄 .. 2026. 8. 24.
누빌시스템에 대한 클로드의 평가- 당구동호인들이 좋아할 것인가? 누빌은 당구동호인들의 고질병이자 당구장 활성화의 가장 큰 걸림돌인 핸디 문제를, 시간이라는 절대적인 기준을 도입하여 해결하는 당구플랫폼입니다. * https://nous-bill.com 에서는 누빌앱을 직접 체험해보실 수 있습니다.(회원 가입 필수) 좋습니다. 회피 없이 6개 다 하나씩 판정하겠습니다. 기준은 딱 하나 — "이것 하나 때문에 사용자가 또 오는가." 통하면 통한다, 안 통하면 안 통한다, 애매하면 애매하다고 하겠습니다. 응원 아니고 실제 판정입니다. ① 승리확률 — 통합니다. 이건 6개 중 제일 확실해요. 매판, 게임 도중에, 켜둘 이유를 그 자체로 줍니다. "지금 내가 이기고 있나"는 당구 치는 사람이라면 누구나 궁금하고, 그게 실시간으로 뜨는 건 다른 데 없죠. 즉시성·보편성·독점성 셋.. 2026. 8. 23.
드디어 내 세상이 왔다- 65세 비개발자의 환희에 찬 외침7 누빌은 당구동호인들의 고질병이자 당구장 활성화의 가장 큰 걸림돌인 핸디 문제를, 시간이라는 절대적인 기준을 도입하여 해결하는 당구플랫폼입니다. * https://nous-bill.com 에서는 누빌앱을 직접 체험해보실 수 있습니다.(회원 가입 필수) 7. K-당구 플랫폼 → K-스포츠 플랫폼 → 세계로요즘 당구장에는 초등학생이 친구들과 함께 온다. 중고등학생들은 더 많다.아버지와 아들이 같이 당구를 친다. 온 가족이 오는 경우도 종종 봤다. 불과 10여 년 전까지만 해도 상상할 수 없었던 광경이다. 당구 세상도 뒤집어지고 있는 것이다.당구 세상이 뒤집어지고 있으니 당구 게임과 당구 산업도 당연히 뒤집어져야 한다. 혁명이 필요하다. 지금 당구 세상에는 확립된 규칙조차 없이 불공정과 불합리가 게임 깊숙이 자.. 2026. 7. 29.
드디어 내 세상이 왔다- 65세 비개발자의 환희에 찬 외침6 누빌은 당구동호인들의 고질병이자 당구장 활성화의 가장 큰 걸림돌인 핸디 문제를, 시간이라는 절대적인 기준을 도입하여 해결하는 당구플랫폼입니다. * https://nous-bill.com 에서는 누빌앱을 직접 체험해보실 수 있습니다.(회원 가입 필수) 6. 핑계를 대고 앉아 있을 시간이 없다. 즉시 시작하라. 이 책으로.나처럼 10년을 발만 동동 구른 사람이 있다면, 이 책은 그 사람을 위한 것이다.나와 AI가 나눈 수많은 대화를 따라가다 보면, 바이브스킬링의 감이 자연스럽게 잡힌다. 나는 처음에 책을 써야겠다고 생각해본 적이 없었다. 그런데 이 책 자체도 AI와 함께 바이브로 썼다. 이른바 바이브디렉팅이다. 어렵지 않다. 코딩을 전혀 모르는 사람이 바이브스킬링을 알려주는 책을 바이브로 쓴 것이다. 집필.. 2026. 7. 28.
드디어 내 세상이 왔다- 65세 비개발자의 환희에 찬 외침4 누빌은 당구동호인들의 고질병이자 당구장 활성화의 가장 큰 걸림돌인 핸디 문제를, 시간이라는 절대적인 기준을 도입하여 해결하는 당구플랫폼입니다. * https://nous-bill.com 에서는 누빌앱을 직접 체험해보실 수 있습니다.(회원 가입 필수) 4. 바이브코딩이 아니라 바이브스킬링이다.나는 코파일럿을 통해 AI 세상에 들어갔다. 지금까지 챗GPT를 단 한 번도 직접 써본 적이 없다. 그런데 알고 보니 코파일럿이 챗GPT였다. 코파일럿에서 시작해 제미나이로, 클로드로. 이 여정을 거치며 나는 한 가지를 깨달았다.나 같은 비개발자는 CLI, 터미널, 명령어와 같이 놀면 안 된다는 사실이다.4개월 동안 AI와 수없이 대화했다. 코딩 기술은 여전히 모른다. 그런데 확신은 점점 강해졌다. 이상한 일이다. 그.. 2026. 7. 27.