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새로운당구4

당구장 사장에게 필요한 것은 ‘손님이 당구 칠 이유’다 당구장 사장에게 필요한 것은 새로운 점수판이 아니라 ‘손님이 당구 칠 이유’다당구장에 새로운 서비스를 소개한다고 하면 흔히 기능부터 설명한다.전적 관리가 됩니다.승률을 보여줍니다.AI를 사용합니다.대회를 운영할 수 있습니다. 하지만 당구장 사장에게 가장 중요한 질문은 따로 있다.“그래서 우리 손님이 당구를 더 칩니까?”아무리 훌륭한 기술이라도 손님이 오지 않고 게임 수가 늘지 않는다면 당구장 입장에서는 큰 의미가 없다.그래서 누빌의 당구장 영업도 기술을 파는 방식이 되어서는 안 된다. 누빌이 사장에게 팔아야 할 것은 점수판이 아니라 당구를 한 게임 더 칠 이유다.특히 4구에는 재미있는 문제가 있다.실력이 다른 사람끼리 게임을 잡기가 쉽지 않다.점수를 몇 점 놓을지를 두고 의견이 다르고, 핸디가 맞지 않는.. 2026. 9. 22.
당신의 핸디는 누가 정했습니까? 좋은 점수판보다 더 중요한 것, “당신의 핸디는 누가 정했습니까?”디지털 당구 점수판은 많은 일을 한다.점수를 기록하고, 에버리지를 계산하고, 전적을 보여주고, 경기 영상을 저장하기도 한다.이런 기능은 이미 상당히 발전했다. 그런데 한 가지 질문을 던져보자.“당신의 당구 핸디는 누가 정했습니까?”대부분은 명확한 답을 하기 어렵다. 오랫동안 당구를 치다 보니 주변 사람들이 그 정도라고 해서, 당구장에서 그 정도를 놓고 쳐왔기 때문에, 동호회에서 그렇게 정했기 때문에 자신의 핸디가 됐을 가능성이 크다. 그렇다면 또 하나의 질문이 생긴다.그 핸디가 정말 내 실력을 정확하게 나타내는가?당구에는 골프의 타수처럼 어디에서나 바로 통하는 실력 기준이 없다.그래서 같은 사람이 장소를 옮기면 점수가 달라진다. 서로 모르.. 2026. 9. 21.
하던게임 탄생 당신이 늘 치던 그 당구, 그대로 칩니다 — '하던게임' 이야기당구장에 가면 늘 듣는 말이 있습니다. "그쪽 몇 점이세요?" 4구 200, 3구 20점… 숫자를 주고받지만, 사실 그 숫자가 정확히 무엇을 뜻하는지는 아무도 모릅니다. 같은 200이라도 이 동네 200과 저 동네 200이 다르고, 그래서 처음 보는 사람과는 게임이 잘 안 잡힙니다. 누빌(nous-bill)에는 두 가지 게임 방식이 있습니다. 하나는 '누빌게임', 다른 하나가 오늘 이야기할 '하던게임' 입니다. 이름 그대로입니다. 당신이 지금까지 치던 그 당구를, 거의 그대로 치는 방식입니다. 그런데 왜 이렇게 평범해 보이는 게임에 굳이 이름을 붙이고, 왜 만들 수밖에 없었을까요?1. 왜 '하던게임'이 필요했나당구에는 '점수'가 없습니다골프를.. 2026. 9. 12.
누빌, 이름 하나에 담은 우리들의 새로운 당구 누빌, 이름 하나에 담은 우리들의 새로운 당구서비스를 소개할 때 가장 먼저 설명해야 할 것은 기능이 아닐지도 모릅니다.어떤 서비스든 이름에는 방향이 담기고, 로고에는 태도가 담기기 때문입니다.누빌시스템을 소개하는 화면에서 가장 인상적인 장면은 바로 **“누빌이란?”**이라는 페이지입니다.이 화면은 긴 설명 대신 이름과 마크를 먼저 보여줍니다. 그리고 이렇게 말합니다.“누구도 생각하지 못한 혁신으로 탄생한 우리들의 새로운 당구플랫폼.”이 한 문장 안에 누빌이라는 이름의 핵심이 들어 있습니다.누빌은 ‘우리들의 당구’입니다누빌의 출발점은 Nous입니다.Nous는 불어로 우리라는 뜻입니다.여기서 중요한 것은 “나의 당구”가 아니라 우리들의 당구라는 점입니다.당구는 혼자 치는 운동이 아닙니다. 상대가 있고, 동호.. 2026. 6. 26.