누빌당구37 개인별 목표 달성제 승부는 공정할까?-아무도 생각하지 않는 불공정4 개인별 목표점수제는 정말 공정한가개인별 목표점수제의 목적은 분명하다.실력이 다른 두 사람이 공정하게 승부하도록 만드는 것.고수는 높은 점수를, 하수는 낮은 점수를 놓는다.그런데 목표점수만 조정한다고 정말 공정한 승부가 만들어질까?핸디를 맞춰도 규칙이 다시 균형을 흔든다예를 들어 두 사람의 실력 차이를 정확하게 계산해서 핸디를 잘 맞췄다고 해보자.그런데 선공을 실력으로 결정하고, 선공자에게 높은 성공률의 고정 초구가 주어진다면 어떻게 될까?고수에게 또 하나의 이점이 생길 수 있다. 4구에서는 마지막 한 점만 3쿠션으로 치는 경우도 있다.게임 내내 4구 실력에 맞춰 승부하다가 마지막에 갑자기 다른 기술을 요구한다.이 역시 핸디로 맞춰놓은 균형을 다시 흔들 수 있다.고수에게 불리하게 하자는 것이 아니다여기서 .. 2026. 10. 1. 개인별 목표 점수가 합리적이지 않다-아무도 생각하지 않는 불공정3 개인별 목표점수제는 합리적인가현재 동호인 당구에서 가장 일반적인 승부방식은 개인별 목표점수 달성제다.한 사람은 20점, 다른 사람은 15점을 놓고 먼저 자기 목표점수에 도달하는 사람이 이긴다. 기본 발상은 합리적이다.실력이 다른 사람에게 서로 다른 목표를 주어 실력 차이를 보정한다.문제는 그다음이다.그 목표점수는 정확한가20점과 15점이라는 숫자가 실제 실력 차이를 정확하게 나타내야 이 방식이 제대로 작동한다.하지만 현재 동호인 당구에는 어디에서나 통하는 객관적인 실력 기준이 없다.같은 사람이 어느 곳에서는 20점이고 다른 곳에서는 15점일 수도 있다. 결국 목표점수가 객관적인 측정값이라기보다 본인과 주변 사람들이 인정하는 숫자가 되기 쉽다.그렇다면 출발부터 문제가 생긴다.실제로 23점 실력인 사람이 2.. 2026. 9. 30. 경기규칙이 공정성을 흔들고 있다-아무도 생각하지 않는 불공정2 * 누빌은 당구동호인들의 고질병이자 당구장 활성화의 가장 큰 걸림돌인 핸디 문제를, 시간이라는 절대적인 기준을 도입하여 해결하는 당구플랫폼입니다. 4구는 왜 마지막 한 점만 3쿠션이어야 할까4구를 오래 친 사람에게는 너무 익숙한 규칙이 하나 있다.마지막 점수는 3쿠션으로 마무리한다.너무 오래 사용되어 왔기 때문에 당연한 규칙처럼 받아들인다. 하지만 누빌은 여기에서도 질문을 던졌다.왜 4구 게임의 마지막 한 점만 갑자기 다른 능력을 요구해야 할까?게임은 4구인데 마지막은 3쿠션예를 들어 두 사람이 4구 경기를 한다고 하자.한 사람은 30점, 다른 사람은 20점이다.두 사람의 실력 차이를 고려해 핸디를 정했고, 그 핸디를 통해 승부의 균형을 맞췄다. 그런데 마지막 한 점에서 갑자기 조건이 달라진다.게임 내내.. 2026. 9. 29. 경기규칙이 공정성을 흔들고 있다-아무도 생각하지 않는 불공정1 * 누빌은 당구동호인들의 고질병이자 당구장 활성화의 가장 큰 걸림돌인 핸디 문제를, 시간이라는 절대적인 기준을 도입하여 해결하는 당구플랫폼입니다.핸디로 맞춘 공정성을 왜 경기 규칙이 다시 흔드는가당구에서 핸디를 두는 이유는 간단하다.실력이 다른 두 사람이 가능한 한 공정한 조건에서 승부하기 위해서다. 고수는 높은 점수를 치고, 하수는 낮은 점수를 친다.실력 차이를 핸디로 보정해서 어느 한쪽이 일방적으로 유리하지 않도록 만드는 것이다. 그런데 이상한 일이 있다.힘들게 핸디로 맞춰놓은 균형을 경기 규칙이 다시 흔드는 경우가 있다는 것이다.대표적인 것이 정형화된 초구와 4구의 마무리 3쿠션이다.초구는 단순한 첫 공이 아니다3쿠션에서 고정된 초구 배치는 중급자 이상에게 상당히 익숙한 배치다.잘 치는 사람일수록 .. 2026. 9. 28. 모두의 창업에 지원한 당구 아이템 * 누빌은 당구동호인들의 고질병이자 당구장 활성화의 가장 큰 걸림돌인 핸디 문제를, 시간이라는 절대적인 기준을 도입하여 해결하는 당구플랫폼입니다. 지난 9월 17일 마감한 모두의 창업 2차 아이디어를 '당구'라는 검색어로 찾아보았다. 모두 9개가 검색이 되었는데, 3개는 당구와 어떤 관련이 있는지 알 수가 없고, 확실하게 당구 아이디어라고 보이는 것은 나 포함 6개 였다. 당구를 가르치겠다는 아이디어가 4개, 당구큐 손질하는 방법이 1개였다. 당구 시장은 엄청나게 침체되어 있는데, 당구 시장을 활성화 시키자는 아이디어는 나 혼자뿐이다. 당구시장을 활성화 시켜야 당구를 배우겠다는 사람들이 늘어날 것이고, 그때 비로소 당구를 가르치는 아이템들도 소용이 있을텐데, 아무도 당구를 배우겠다고 하지 않는데, 가르치.. 2026. 9. 27. Codex는 ChatGPT와 무엇이 다를까? * 누빌은 당구동호인들의 고질병이자 당구장 활성화의 가장 큰 걸림돌인 핸디 문제를, 시간이라는 절대적인 기준을 도입하여 해결하는 당구플랫폼입니다. Codex는 ChatGPT와 무엇이 다를까?바이브코딩할 때 역할을 나눠 쓰는 방법ChatGPT 데스크톱을 설치하면 Codex라는 이름을 보게 됩니다.처음 보면 “ChatGPT와 Codex가 서로 다른 AI인가?”라는 생각이 들 수 있습니다.가장 쉽게 설명하면 이렇습니다.ChatGPT는 기획과 대화에 강하고, Codex는 실제 소프트웨어 개발 작업에 특화된 작업 공간입니다.1. Codex는 무엇인가?Codex는 코드 작성, 수정, 디버깅, 테스트 같은 실제 개발 작업에 초점을 둡니다.예를 들어 이런 일을 맡기기 좋습니다.프로젝트 파일 분석오류 원인 찾기코드 수정.. 2026. 9. 26. 이전 1 2 3 4 5 6 7 다음