핸디환산44 당구는 왜 아직 ‘오락’일까?-공정/합리/기록이 없으니 오락이다 창립회원을 모집합니다https://www.wadiz.io/web/campaign/detail/402783 당구는 왜 아직 ‘오락’일까?축구를 생각해 봅시다.친구들과 공터에서 대충 공을 차도 축구입니다. 심판이 없어도 되고, 경기 시간을 정확히 재지 않아도 됩니다. 하지만 그 오락의 밑바탕에는 이미 정식 축구라는 스포츠의 기준이 존재합니다. 농구도 마찬가지입니다. 동네에서 3대3으로 놀 수도 있고 자유투 내기를 할 수도 있습니다. 그래도 정식 경기의 규칙과 기록 체계가 이미 존재합니다.골프 역시 친구끼리 가볍게 칠 수 있지만, 타수라는 명확한 기준과 정식 경기 규칙이 그 밑에 깔려 있습니다. 즉 대부분의 스포츠 오락은스포츠가 먼저 있고, 그 위에서 자유롭게 변형해서 즐기는 구조입니다. 그런데 당구는 조금 .. 2026. 10. 6. 이것이 누빌당구다 누빌은 당구동호인들의 고질병이자 당구장 활성화의 가장 큰 걸림돌인 핸디 문제를, 시간이라는 절대적인 기준을 도입하여 해결하는 당구플랫폼입니다.누빌에서는 불공정하고 불합리한 핸디 환산은 더 이상 필요없습니다. 이제 당구실력은 누빌이 정합니다. 누빌지수는 환산없이 누구에게나 공평하게 통합니다. 그래서 누빌지수는 당구실력의 표준이 될 것입니다. * 창립회원을 모집합니다 https://www.wadiz.io/web/campaign/detail/402783* http://nousbill.com 에 가시면 당구핸디, 당구산업 그리고 누빌앱 만들기에 대한 상세한 이야기를 볼 수 있습니다. * https://nous-bill.com 에서는 누빌앱을 직접 체험해보실 수 있습니다.(회원 가입 필수) 누빌은 당구동.. 2026. 10. 6. 당구장에서 누빌을 적극 도입해야 할 이유 ② 당구장에서 누빌을 적극 도입해야 할 이유 ②대회·신규고객·동호회가 매출을 만든다앞선 글에서는 누빌이 고객서비스를 강화하고 혼자 온 고객의 방문과 재방문을 늘릴 수 있는 이유를 살펴봤습니다.이번에는 조금 더 직접적으로 당구장의 게임 수와 고객 수를 늘리는 기능을 살펴보겠습니다.1. 누빌대회는 게임 수를 늘린다대회가 열리면 참가자는 당구를 쳐야 합니다.누빌대회는 누빌지수와 핸디를 기반으로 다양한 실력의 동호인이 참가할 수 있도록 설계되어 있습니다.특히 여러 게임을 통해 순위를 결정하는 구조이기 때문에 참가자가 많아지고 게임 수가 늘어나면 그만큼 당구대 이용시간도 증가합니다. 대회가 단순한 이벤트가 아니라 실제 게임 수요를 만드는 장치가 되는 것입니다.2. 누빌 이용자가 새로운 고객이 될 수 있다기존 당구장은.. 2026. 10. 5. 누빌에서 제공하는 또 다른 즐거움-승률 연계 할인 할인율은 왜 항상 고정되어야 할까? — 누빌의 ‘움직이는 할인’우리가 익숙한 할인은 대부분 고정형 할인입니다.“이번 달 10% 할인”, “회원은 5% 할인”, “오후 3시 이전 20% 할인”대상이나 기간을 정하고, 해당 조건에 들어오는 사람에게 같은 할인율을 적용합니다.누빌은 여기서 다른 질문을 던집니다. 할인율도 고객의 활동에 따라 움직이면 안 될까?사람마다 다른 할인율누빌의 승률연계할인은 회원의 경기 성과에 따라 할인율이 달라집니다.예를 들어 가맹점이 기준값 X를 50으로 설정하고,적용 할인율 = 승률 - X방식을 사용한다고 가정해 보겠습니다. 실제 특허 검토안에서도 승률과 가맹점이 설정하는 X값을 이용해 할인율을 산정하는 구조를 검토했습니다. 승률 70% 회원은 20%,승률 60% 회원은 10%,.. 2026. 10. 5. 실력발휘율(ROS)를 아시나요? 오늘 잘 쳤는가? 누빌은 ‘실력발휘율’로 본다당구를 치고 나면 이런 말을 자주 합니다.“오늘은 공이 잘 맞았다.”“오늘은 내 실력이 안 나왔다.” 그런데 지금까지는 이것을 대부분 느낌으로만 말했습니다.누빌은 이 ‘오늘 얼마나 내 실력을 발휘했는가’를 숫자로 보여주려고 합니다. 그 지표가 **실력발휘율, ROS(Rate of Showing)**입니다.실력과 실력발휘는 다르다실력이 높은 사람이 항상 잘 치는 것은 아닙니다.평소 20점 실력인 사람이 오늘 16점밖에 못 칠 수도 있고, 평소 12점 실력인 사람이 12점을 모두 해낼 수도 있습니다.절대적인 득점만 보면 첫 번째 사람이 더 잘 쳤습니다. 하지만 자기 실력을 얼마나 발휘했는가를 보면 이야기가 달라집니다.누빌의 실력발휘율은 자신의 기준 실력값인 누빌지.. 2026. 10. 4. 당구장에서 누빌을 적극 도입해야 할 이유 ① 당구장에서 누빌을 적극 도입해야 할 이유 ①고객이 다시 오게 만드는 서비스당구장에 새로운 서비스를 도입할 때 가장 중요한 질문은 간단합니다.“그래서 손님에게 무슨 도움이 되고, 우리 당구장에는 무슨 이익이 있는가?”누빌은 단순한 점수판이 아닙니다. 고객이 당구장을 찾을 이유와 다시 올 이유를 만드는 서비스입니다.1. 4구 고객에게도 다양한 서비스를 제공할 수 있다기존 디지털 점수판은 주로 3쿠션 대대 중심으로 보급되어 있습니다.누빌을 이용하면 별도의 비싼 디지털 점수판 없이도 고객 스마트폰으로 점수 기록, 전적 관리, 실력 데이터를 제공할 수 있습니다.특히 그동안 상대적으로 디지털 서비스에서 소외됐던 4구 고객에게도 같은 수준의 서비스를 제공할 수 있다는 점이 중요합니다.2. 혼자 온 고객도 당구를 칠 .. 2026. 10. 4. 이전 1 2 3 4 5 ··· 8 다음