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누빌파워23

드디어 내 세상이 왔다- 65세 비개발자의 환희에 찬 외침4 4. 바이브코딩이 아니라 바이브스킬링이다.나는 코파일럿을 통해 AI 세상에 들어갔다. 지금까지 챗GPT를 단 한 번도 직접 써본 적이 없다. 그런데 알고 보니 코파일럿이 챗GPT였다. 코파일럿에서 시작해 제미나이로, 클로드로. 이 여정을 거치며 나는 한 가지를 깨달았다.나 같은 비개발자는 CLI, 터미널, 명령어와 같이 놀면 안 된다는 사실이다.4개월 동안 AI와 수없이 대화했다. 코딩 기술은 여전히 모른다. 그런데 확신은 점점 강해졌다. 이상한 일이다. 그러나 사실이다. 세상에 AI보다 많이 아는 인간은 없다. 그 AI의 능력을 내 것으로 치환하는 것, 그것은 순전히 자신의 능력이다. 많은 사람들은 바이브코딩은 완성형도 불가능하지만 만들었다 치더라도 유지·보수가 불가능하다고 이야기한다. 그래서 바이브스.. 2026. 7. 27.
드디어 내 세상이 왔다- 65세 비개발자의 환희에 찬 외침5 5. 기술에 끌려다닐 이유가 사라졌다. 돈에 목멜 필요가 없어졌다한때 나는 내 플랫폼을 만들 수만 있다면 지분을 60%도 줄 각오를 했었다. 심지어 20%만 남겨도 괜찮겠다는 생각까지 했다.이제는 그럴 필요가 없어졌다. 세상이 바뀌었다. 5억 원으로 추산하던 내 플랫폼 개발 비용은 500만 원이 됐다. AI 사용료다.기술에 끌려다닐 이유가 사라졌다. 돈에 목멜 이유가 사라졌다. 지분을 나눌 이유가 사라졌다. 이것이 AI가 나에게 펼쳐준 세상이다. 또다시 아쉬운 소리가 나온다. 왜 이제야 이런 세상이 왔을까… AI는 말한다. "당신은 의도만 가져오면 됩니다. 나머지는 제가 책임집니다."AI는 그 말에 책임질 능력이 있다. 우리가 그 능력을 제대로 끌어내지 못하고 있을 뿐이다.바이브코딩의 한계는 인간의 한계.. 2026. 7. 26.
시중에 흘러다니는 10여종의 핸디표를 분석했습니다. 창립회원을 모집합니다https://www.wadiz.io/web/campaign/detail/402783 # 당신의 핸디는 어디서 왔습니까## 2019년 7월의 엑셀 파일파일 하나가 있습니다. 만든 날짜는 2019년 7월 2일.누군가 당구 핸디표 다섯 장을 한 화면에 모아놨습니다. 빌리보드, 빌리존, 큐스코, 빌리포스, 당구해커tv. 각 업체가 "몇 점은 에버 얼마"라고 정해놓은 표들입니다.그리고 그 옆에 열을 두 개 더 만들었습니다.- 총 평균- **좀 더 정확한 평균 (최고, 최저 뺀 세개)**두 번째 열 이름을 다시 보십시오.**"최고, 최저 뺀 세개."**다섯 개 중 제일 높은 것과 제일 낮은 것은 빼고, 남은 셋만 평균 냈습니다. 즉 **둘은 못 믿겠다는 뜻입니다.**누군가 표준을 만들려고 앉.. 2026. 7. 19.
실력 인정을 받고 싶은데, 방법이 없다.- 겨우 찾은 방법 '대회' 8시간 운전, 40분 게임부산에서 여주까지2026년 5월, 여주에서 열린 전국동호인 3쿠션 대회 참가 명단을 봤습니다.명단을 훑다가 멈췄습니다. 부산이 있었습니다. 부산만이 아닙니다. 대전, 춘천, 서울, 수원, 고양, 용인, 화성, 부천, 성남, 제천. 여주 대회인데 여주 사람이 소수입니다.부산에서 여주는 편도 4시간 가까이 됩니다. 왕복이면 8시간입니다.그리고 이 대회는 토너먼트입니다. 한 게임에 40분.토너먼트의 산수 토너먼트에서 무슨 일이 일어나는지 계산해 봅시다.1회전에서 50%가 집에 갑니다. 40분 치고요.2회전에서 25%가 더 갑니다. 80분 치고요.넷 중 셋이 80분 이하로 끝납니다.부산에서 온 사람이 1회전에 지면 이렇게 됩니다.이동 8시간게임40분비율50%그래서 참가비를 두 배로 내면.. 2026. 7. 17.
발상의 전환이 필요하다- 그 나물에 그 밥이 안되려면... 3억짜리 문서에 '핸디'가 한 번도 안 나옵니다당구를 치는 사람에게 가장 큰 고통이 무엇이냐 물으면 답은 거의 하나로 모입니다. 그런데 그 낱말이 없었습니다.지난 4월, 대한당구연맹이 「K-Billiards 디비전 플랫폼 2.0 구축 사업」 제안요청서를 냈습니다. 사업비 3억 원, 올해 12월 완료 목표. 흩어진 시스템을 하나로 모으고, 대회 운영을 자동화하고, 당구장에서 개인끼리 친 판까지 공식 랭킹에 넣겠다는 계획입니다. 좋은 방향입니다. 누빌앱이 추구하는 방향과 다르지 않습니다. 그래서 AI에게 분석을 시켰습니다. AI가 본문 12만 자를 다 읽고 분석 보고를 했습니다. 놀랍게도 '핸디'라는 단어가 한 번도 언급되지 않았다고 합니다.1. 없는 낱말핸디 — 0회동호인 당구에서 핸디는 곁가지가 아닙니다.. 2026. 7. 16.
당구는 스포츠인가, 오락인가 — 이제 답할 때가 됐다 당구는 스포츠인가, 오락인가 — 이제 답할 때가 됐다수십 년을 끌어온 논쟁입니다. 그런데 답은 이미 당구장 안에서 나오고 있었습니다. 우리가 못 알아본 것뿐입니다.당구장에서, 동호회 단톡방에서, 술자리에서 한 번쯤은 부딪쳐 봤을 겁니다."당구가 무슨 스포츠야, 그냥 노는 거지." "아니야, 이거 엄청 정교한 스포츠야." 묘하게도 이 논쟁은 늘 결론 없이 끝납니다. 양쪽 다 자기 말이 맞다고 느끼는데, 어느 쪽도 상대를 설득하지 못합니다.왜 그럴까요. 둘 다 맞기 때문입니다.진지하게 겨루면 스포츠이고, 가볍게 즐기면 오락입니다. 어느 한쪽이 진짜고 다른 쪽이 가짜인 게 아닙니다. 당구는 둘 다입니다. 그러니 "당구는 스포츠인가 오락인가"라는 질문에는 답이 없습니다. 답이 없는 질문을 수십 년 붙들고 있었던.. 2026. 7. 15.