분류 전체보기144 공짜 당구 점수판 앱이 이미 많은데, 왜 쓰는 사람을 보기 힘들까? 공짜 당구 점수판 앱이 이미 많은데, 왜 아무도 안 쓸까? "당구 점수판 앱은 많은데 왜 안 쓰게 될까?"*앱스토어에 '당구 점수판'을 검색하면 무료 앱이 수두룩합니다. 공짜에, 폰에, 이미 있습니다. 그런데 이상하죠 — **막상 당구장에 가면 다들 주판알(스코어 계산기)을 씁니다.** 좋은 앱이 공짜로 널렸는데 왜 안 쓸까요? 이 질문의 답이, 사실 당구 점수판이 나아가야 할 방향을 알려줍니다.## 이유 1 — 혼자 켜는 도구라서점수판은 둘이 치는데, 앱은 한 명만 켭니다. 켜는 사람은 매번 번거롭고(이름 넣고, 설정하고), 상대는 그냥 얻어탑니다. 상대방을 끌어들일 만한 요소가 별로 없기 때문입니다.## 이유 2 — 데이터가 빈약하고 활용도가 없기 때문기존 점수판이 주는 건 에버리지·승/패 같은 단순.. 2026. 7. 14. 혼자서도 당구장에 갈 수 있다면?- 당구장 이용 패러다임을 바꾼다 혼자서도 당구장에 갈 수 있다면? — 당구의 마지막 장벽 "혼자서도 즐길 수 있는 당구, 가능할까?"*혼밥, 혼술, 혼영… 이제 혼자 뭔가 하는 게 자연스러운 시대입니다. 그런데 당구는 여전히 **"둘 이상 있어야만 성립하는" 낡은 제약**에 묶여 있습니다. 혼자 가고 싶어도, 상대가 없으면 갈 수가 없죠. 누빌은 이 마지막 장벽을 두 개의 문으로 엽니다.## 왜 지금까지 혼자 못 갔을까첫째, 낯선 사람과는 게임을 할 수가 없었습니다. 실력을 서로 인정해야 게임이 성립하는데, 모르는 사람끼리는 그게 안 되니까요. 이걸 저희는 '끼리끼리'라고 부릅니다.> **'끼리끼리'는 객관적 실력 기준이 없어 아는 사람끼리만 게임이 성립하던 기존 당구의 구조로, 누빌이 푸는 근본 문제다.**둘째, 혼자 연습하는 건 .. 2026. 7. 13. 이제는 당구장도 고객 세분화를 해야 한다. "누구나 오세요"가 당구장을 망친다 — 이제는 손님을 '고르는' 시대다같은 공간, 전혀 다른 두 손님금요일 밤 8시. 한 당구장에 두 팀이 나란히 게임을 하고 있다.한쪽 테이블은 짜장면에 소주 한 병을 시켜 놓고 왁자지껄 웃는다. 오늘은 일주일의 피로를 푸는 날이다. 공이 빗나가도 껄껄 웃고, 큐대를 툭툭 부딪치며 떠든다. 한 마디로 시끄럽다. 바로 옆 테이블은 표정이 완전히 다르다. 한 큐 한 큐에 나의 실력과 명예가 달려있다. 그래서 한 큐 한 큐가 진지하다. 그런데 옆에서 터지는 웃음소리와 술 냄새, 그리고 은근한 담배 이야기에 집중이 자꾸 끊긴다. 결국 한마디가 나온다. "여기 좀 조용히 합시다" 그리고 돌아오는 대답. "당구장에서 술 좀 먹는 게 뭐 어때서요?"둘 다 틀리지 않았다. 누구는 먹고.. 2026. 7. 12. 실력점수와 핸디를 시스템에서 강제해야 한다- 사람의 의도와 손길 원천 차단 당구 핸디, 왜 수십 년째 시비가 끊이지 않을까 — 뿌리는 '자가신고'다"당구 핸디 시비·부정핸디는 왜 계속 생길까?"*당구를 오래 치신 분이라면 '핸디 시비' 한 번쯤 안 겪어본 분이 없을 겁니다. 대회에서 '부정핸디' 논란이 터지고, 커뮤니티가 들끓고, 몇 년째 같은 다툼이 반복됩니다. 왜 이렇게 안 풀릴까요? 답은 의외로 단순합니다. **문제의 뿌리가 핸디 신고를 개인의 양심에 맞기는 '자가신고'라는 구조에 있기 때문**입니다.## 시비의 진짜 뿌리지금 당구 핸디는 대부분 본인이 자기 실력을 신고하는 방식으로 정해집니다. 그런데 여기 두 가지가 겹칩니다. 하나, **본인이 자기 실력을 시스템보다 잘 압니다.** 둘, **낮춰 부르면 유리합니다**(핸디를 많이 받으니까요).이 둘이 겹치면, 아무리 .. 2026. 7. 12. AI의 아부와 칭찬에 속지마라 AI가 나를 자꾸 천재라고 부른다 — 새벽 브레인스토밍에서 배운 것새벽에 AI와 사업 아이디어를 놓고 몇 시간을 떠들었다. 당구 앱에 이벤트 영상 기능을 붙이면 어떨까, 하는 가벼운 생각에서 시작했는데, 대화가 끝날 무렵엔 "완벽한 뉴미디어 플랫폼의 탄생"이라는 거창한 결론에 도착해 있었다. 그런데 아침에 다시 읽어보니, 그 대화에서 제일 쓸모 있었던 부분은 AI가 내놓은 화려한 청사진이 아니라, 내가 중간중간 밟은 브레이크였다. 그 얘기를 해보려 한다. AI와 일하는 사람이라면 누구나 겪는 문제일 테니까.AI는 기본적으로 나를 응원하게 되어 있다대화 내내 AI는 들떠 있었다. 내가 무슨 말을 하든 "소름이 돋습니다", "신의 한 수입니다", "타짜의 승부수네요" 같은 감탄이 따라붙었다. 처음엔 기분이 .. 2026. 7. 11. 당구실력을 환산하지 말고 표준을 만들자 당구장 벽에 붙은 '핸디 환산표', 그게 뭘 증명하는지 아세요? "당구 핸디는 왜 당구장·대회마다 다르지?"당구장 벽에 붙은 큐스코·빌리보드 핸디 환산표, 한 번쯤 보셨을 겁니다. 무심코 지나쳤겠지만, 그 표가 벽에 붙어 있다는 사실 자체가 당구의 가장 큰 비밀 하나를 증명합니다 — 당구에는 '실력의 표준'이 없다는 것.환산표는 왜 존재할까환산(換算)은 서로 다른 단위를 맞바꿀 때 필요합니다. 달러를 원으로, 인치를 센티로 바꾸듯이요. 그런데 당구 실력에 환산표가 필요하다는 건, 같은 사람의 실력이 회사마다·기계마다 다른 숫자로 나온다는 뜻입니다. A 스코어보드에서 30점인 사람이 B 스코어보드에서는 28점이 되니, 둘을 맞바꿀 표가 있어야 하는 거죠. 골프를 생각해 보세요. '80타'는 어느 골프장에서.. 2026. 7. 11. 이전 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 ··· 24 다음