누빌시스템37 당구인은 핸디와 핸디환산에 대해 너무나 궁금하다-당구인은 왜 이렇게 ‘핸디표’를 찾아다닐까? 당구인은 왜 이렇게 ‘핸디표’를 찾아다닐까?누빌 블로그의 9월 통계를 보면서 가장 궁금했던 것은 이것입니다. 왜 당구인은 이렇게 핸디표와 환산표를 많이 찾아다닐까? 골프에서 80타는 어디를 가도 80타입니다. 볼링 180점 역시 어느 볼링장에 가더라도 대략 어느 정도 실력인지 알 수 있습니다.그런데 당구는 다릅니다. 같은 사람이 어느 당구장에서는 20점이고 다른 곳에서는 18점이 됩니다. 3구 점수를 4구로 바꾸려면 환산표를 찾고, 대대와 중대 사이에서도 다시 환산합니다. 인터넷에 수많은 당구 핸디표와 환산표가 존재하는 이유입니다.그러나 문제는 어느 환산표가 가장 정확하냐가 아닙니다. 왜 당구인은 자기 실력을 알기 위해 계속 환산해야 하는가?9월 인기글 1~5위가 모두 핸디였고, 검색 유입 대부분도 핸디.. 2026. 10. 3. 당구장 사장에게 필요한 것은 ‘손님이 당구 칠 이유’다 당구장 사장에게 필요한 것은 새로운 점수판이 아니라 ‘손님이 당구 칠 이유’다당구장에 새로운 서비스를 소개한다고 하면 흔히 기능부터 설명한다.전적 관리가 됩니다.승률을 보여줍니다.AI를 사용합니다.대회를 운영할 수 있습니다. 하지만 당구장 사장에게 가장 중요한 질문은 따로 있다.“그래서 우리 손님이 당구를 더 칩니까?”아무리 훌륭한 기술이라도 손님이 오지 않고 게임 수가 늘지 않는다면 당구장 입장에서는 큰 의미가 없다.그래서 누빌의 당구장 영업도 기술을 파는 방식이 되어서는 안 된다. 누빌이 사장에게 팔아야 할 것은 점수판이 아니라 당구를 한 게임 더 칠 이유다.특히 4구에는 재미있는 문제가 있다.실력이 다른 사람끼리 게임을 잡기가 쉽지 않다.점수를 몇 점 놓을지를 두고 의견이 다르고, 핸디가 맞지 않는.. 2026. 9. 22. 당신의 당구 실력은 몇 점입니까? 당신의 당구 실력은 몇 점입니까?낯선 당구장에 처음 들어선 날을 떠올려 봅니다. 큐를 고르고 자리를 잡으면, 누군가 꼭 이렇게 묻습니다."여기선 몇 점 치세요?"이 한마디에 우리는 잠깐 머뭇거립니다. 우리 동네에선 200을 치는데, 여기선 그 200이 통할지 알 수 없기 때문입니다. 어떤 곳에선 후하고, 어떤 곳에선 박합니다. 같은 실력인데도 당구장 문턱을 넘는 순간 내 점수가 흔들립니다. 이상하지 않나요. 골프를 치는 사람은 어디서든 "저 80타 칩니다"라고 말하면 끝입니다. 볼링장에 가서 "에버 175예요"라고 하면 모두가 고개를 끄덕입니다. 그런데 유독 당구만은, 내 실력을 한마디로 증명할 방법이 없습니다.문제는 '점수'가 아니라 '기준'입니다곰곰이 들여다보면 진짜 문제가 보입니다. 당구 실력점수에.. 2026. 9. 13. 누빌은 기존 플랫폼과 다르다-사용자가 많이 모이지 않아도 나에게 효용이 생긴다. 투자자가 먼저 봐야 할 것은 거대한 비전이 아니라 사용자가 첫날 얻는 효용이다.누빌은 플랫폼이지만 네트워크가 없어도 가치를 준다.제품성립 조건무엇을 주는가누빌게임혼자 (0명)서버가 매 샷 득점 경로를 지정하는 1인 미션 게임(1샷 1이닝 · 총 50이닝, 1게임 1,000원). 상대가 없어도 성공률·기록·실력점수(누빌파워)가 쌓인다 — 혼자서도 지갑을 여는 도전형 콘텐츠.하던게임상대 하나 (1명)기존 당구와 같은 점은 '1이닝 다득점이 가능하다'는 것뿐 — 기존의 불합리와 불공정을 제거해 만든 사실상 새로운 당구 게임이다. 25분 절대 기준 위에서 겨루며, 승부는 전적·핸디·누빌지수로 쌓인다.점수판상대 하나 (1명)기존 디지털 점수판은 단순 '주판알 대용' 수준을 넘지 못했다 — 보급 10여 년이 지나도.. 2026. 9. 3. 현 당구의 각자 목표달성제는 반드시 없어져야 한다. 왜 누빌은 당구의 목표점수제를 바꾸려 하는가당구에서는 흔히 “몇 점 치세요?”라고 묻는다.15점, 20점, 30점처럼 각자의 목표점수를 정하고 먼저 자기 점수에 도달한 사람이 이긴다. 너무나 오래 사용해 온 방식이라 당연한 것처럼 느껴진다.그런데 누빌은 여기서 한 가지 질문을 던진다.서로 다른 목표를 향해 경기한 결과로 두 사람의 실력을 정말 공정하게 비교할 수 있을까? 누빌은 당구 실력을 측정하기 위해 먼저 모든 사람에게 동일하게 적용할 수 있는 기준이 필요하다고 보았다.그 기준으로 선택한 것이 시간이다.누구는 15점을 목표로 하고 누구는 30점을 목표로 하는 것이 아니라, 두 사람 모두에게 똑같은 시간이 주어진다. 그리고 그 시간 동안 누가 더 많은 득점을 했는지를 본다.예를 들어 두 사람에게 각각 .. 2026. 9. 2. 같은 40점인데, 왜 실력은 이렇게 다를까? 같은 40점인데, 왜 실력은 이렇게 다를까?당구를 오래 친 사람이라면 이런 말을 자연스럽게 한다.“저 사람 40점 친대.”이 한마디면 대충 어느 정도 실력인지 알 것 같지만, 실제 데이터를 보면 이야기가 달라진다.최근 빌리보드 에버리지 랭킹을 살펴보니 핸디 40점인 사람들의 AVG가 약 1.143부터 1.801까지 매우 넓게 분포하고 있었다. 같은 40점인데도 한 사람은 AVG 1.143이고, 다른 사람은 1.801이다.차이가 결코 작지 않다.그렇다면 40점이라는 숫자는 정말 그 사람의 실력을 정확하게 나타내는 것일까?AVG가 낮아도 승률은 높다더 흥미로운 사례도 있다.AVG가 약 1.143인 40점 이용자가 43승 6패, 승률 약 87%를 기록하고 있었다.“AVG가 낮으니 실력이 떨어진다”고 단순하게 .. 2026. 8. 26. 이전 1 2 3 4 ··· 7 다음