본문 바로가기

누빌지수36

당신의 당구 실력은 몇 점입니까? 당신의 당구 실력은 몇 점입니까?낯선 당구장에 처음 들어선 날을 떠올려 봅니다. 큐를 고르고 자리를 잡으면, 누군가 꼭 이렇게 묻습니다."여기선 몇 점 치세요?"이 한마디에 우리는 잠깐 머뭇거립니다. 우리 동네에선 200을 치는데, 여기선 그 200이 통할지 알 수 없기 때문입니다. 어떤 곳에선 후하고, 어떤 곳에선 박합니다. 같은 실력인데도 당구장 문턱을 넘는 순간 내 점수가 흔들립니다. 이상하지 않나요. 골프를 치는 사람은 어디서든 "저 80타 칩니다"라고 말하면 끝입니다. 볼링장에 가서 "에버 175예요"라고 하면 모두가 고개를 끄덕입니다. 그런데 유독 당구만은, 내 실력을 한마디로 증명할 방법이 없습니다.문제는 '점수'가 아니라 '기준'입니다곰곰이 들여다보면 진짜 문제가 보입니다. 당구 실력점수에.. 2026. 9. 13.
누빌 유료서비스 안내 누빌 유료 회원 모집지난 편에서 누빌앱의 기본은 무료이고, 누빌게임은 유료 서비스라고 말씀드렸습니다. 무료 체험 10게임을 다 쓰고 "이거 계속 치고 싶은데" 싶어지셨다면, 이제 유료 회원 이야기를 할 차례입니다. 핵심부터 말하면, 누빌의 유료 회원 구조는 부담을 늘리는 게 아니라 줄이도록 설계돼 있습니다. 그 중심에 '충전금'이 있습니다.회원 혜택 — 충전금이 알아서 쌓입니다누빌에서 충전금은 단순한 포인트가 아니라, 실제 당구비처럼 쓰는 돈입니다. 이렇게 쌓입니다.할인가맹점(회원 당구장 및 식당 등)을 이용하면, 할인받은 금액이 그대로 내 충전금이 됩니다.앱을 쓰거나 게임을 하다가 특정 미션에 성공하면 수당을 줍니다(예: 광고를 보면 100원 지급 등).대회에서 좋은 성적을 거두면 상금이 충전금으로 들.. 2026. 9. 8.
누빌은 기존 당구와는 완전히 다른 당구를 추구한다 새로운 당구를 강요하면서도 강요처럼 느끼지 않게 할 수 있을까혁신적인 서비스를 만들 때 흔히 이런 조언을 한다.“기존 방식도 선택할 수 있게 해주세요.”사용자의 저항을 줄이기에는 합리적인 이야기다.그런데 누빌에는 이 방법을 적용하기 어렵다. 누빌은 게임 데이터를 이용해 당구 실력을 측정하고, 그 실력을 바탕으로 상대와의 실력 차이를 계산해 핸디를 부여한다.그러려면 먼저 모든 사람의 실력을 같은 조건에서 측정할 수 있어야 한다.한 사람은 15점 목표, 다른 사람은 30점 목표로 기존 방식의 게임을 하고, 또 다른 사람은 동일한 시간 동안 다득점을 겨룬다면 이 데이터들을 하나의 실력 기준으로 묶기가 어렵다. 따라서 누빌이 기존 경기방식과 새로운 경기방식을 자유롭게 선택하도록 허용한다면 사용자의 저항은 줄어들.. 2026. 9. 4.
현 당구의 각자 목표달성제는 반드시 없어져야 한다. 왜 누빌은 당구의 목표점수제를 바꾸려 하는가당구에서는 흔히 “몇 점 치세요?”라고 묻는다.15점, 20점, 30점처럼 각자의 목표점수를 정하고 먼저 자기 점수에 도달한 사람이 이긴다. 너무나 오래 사용해 온 방식이라 당연한 것처럼 느껴진다.그런데 누빌은 여기서 한 가지 질문을 던진다.서로 다른 목표를 향해 경기한 결과로 두 사람의 실력을 정말 공정하게 비교할 수 있을까? 누빌은 당구 실력을 측정하기 위해 먼저 모든 사람에게 동일하게 적용할 수 있는 기준이 필요하다고 보았다.그 기준으로 선택한 것이 시간이다.누구는 15점을 목표로 하고 누구는 30점을 목표로 하는 것이 아니라, 두 사람 모두에게 똑같은 시간이 주어진다. 그리고 그 시간 동안 누가 더 많은 득점을 했는지를 본다.예를 들어 두 사람에게 각각 .. 2026. 9. 2.
당구 핸디 환산은 이제 그만, 당구에도 실력의 표준이 필요하다 창립회원을 모집합니다https://www.wadiz.io/web/campaign/detail/402783 당구 핸디 환산은 이제 그만, 당구에도 실력의 표준이 필요하다당구를 오래 친 사람이라면 이런 이야기를 수도 없이 들어봤을 것이다.“대대 25점이면 중대에서는 몇 점이야?”“4구 300이면 3구로는 몇 점이지?”“이 당구장에서 20점이면 다른 데서는 몇 점이야?”그래서 인터넷에는 수많은 당구 핸디 환산표가 돌아다닌다.그런데 나는 이제 이런 환산 자체가 필요 없어져야 한다고 생각한다.왜 계속 환산해야 하는가?환산한다는 것은 애초에 기준이 서로 다르다는 뜻이다.지역마다 다르고,당구장마다 다르고,종목마다 다르고,사람마다 판단이 다르다.그러니 A라는 기준을 B라는 기준으로 계속 바꿔야 한다. 문제는 그 환산.. 2026. 9. 1.
누빌은 단순한 점수판이아니다. 당구생태계를 추구한다 누빌은 왜 당구앱이 아니라 ‘당구 생태계’를 만들려고 할까?당구산업에는 이미 수많은 사람이 존재한다.당구를 치는 사람이 있고, 당구장을 운영하는 사람이 있다. 당구를 가르치는 코치가 있고, 프로선수가 있고, 동호회와 대회가 있다.그런데 자세히 들여다보면 한 가지 아쉬운 점이 있다. 각자가 따로 움직인다.회원은 회원대로 움직이고, 당구장은 당구장대로 움직인다. 동호회는 자체적으로 회원을 모으고, 대회 주최자는 또 별도로 참가자를 모집한다.서로 같은 당구산업 안에 있으면서도 충분히 연결되어 있지 않다.누빌이 만들고 싶은 것은 이 각각의 주체를 한 화면에 모아 놓는 서비스가 아니다.서로가 서로에게 도움이 되는 구조를 만드는 것이다.회원이 늘어나면 당구장도 좋아져야 한다플랫폼은 한쪽만 성장해서는 오래가기 어렵다.. 2026. 8. 30.